Liste d'armée à 1850 spaces marines "culte de la vitesse"

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Liste d'armée à 1850 spaces marines "culte de la vitesse"

Message  adrianpcani le Mer 8 Aoû - 7:44

QG :
Kor'sarro Khan sur moondrakkan : 205
Escouade de commandement sur motos avec 1 fuseur, 3 lances plasma et 3 bombes à fusion : 275

Troupes :
Escouade tactique : lance-missiles, lance-flammes, gantelet énergétique : 195
embarquée en Rhino avec lame de buldozer : 40
Escouade tactique : fuseur, multi-fuseur, gantelet énergétique : 200
embarquée en Rhino avec lame de buldozer : 40
Escouade de motards : 2 fuseur, hache énergétique, bombes à fusion et moto d'assaut avec multi-fuseur : 310
Escouade de motards : 2 fuseur, gantelet énergétique et moto d'assaut avec multi-fuseur : 315
Escouade de scouts : sergent avec combi-fuseur, bombes à fusion et arme énergétique, 4 lames de combat et capes de camouflage : 120

Attaque rapide :
Escorteur Stormtalon avec canon lasers jumelés : 150

Pour la stratégie, tout le monde arrive en attaque de flanc grâce à Kor'sarro et ensuite c'est de l'improvisation en fonction de l'adversaire.
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Re: Liste d'armée à 1850 spaces marines "culte de la vitesse"

Message  dromar le Mer 8 Aoû - 9:28

A quoi te servent tes scout sans transport? faut être logique ^^
Ton escouade de commandement coûte les yeux de la tête au final, ce n'est pas forcément la panacée...
Et le storm talon est vraiment très fragile avec son blindage 11, je ne lui fait pas trop confiance et la fig est bizarre.

Moi je verrais plutôt 8 terminators dans un crusader à la place de ces deux unités:
Ainsi, tes deux escadrons de motards auraient un vrai gros couvert mobile pour progresser et seraient en mesure de défendre efficacement ton mur de blindé (2 rhinos encadrant un land raider avançant de concert)

Ca a l'avantage de te faire acheter moins de figurines et de faire avec celles que tu as déjà.
Et il y a encore des erreurs de points un peu partout en fait... gantelet sur tes sergent, y'a que ça de vrai ou épée + bombe à fusion.
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dromar

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Re: Liste d'armée à 1850 spaces marines "culte de la vitesse"

Message  cafard le Mer 8 Aoû - 11:03

Pour la stratégie, tout le monde arrive en attaque de flanc grâce à Kor'sarro et ensuite c'est de l'improvisation en fonction de l'adversaire.

c'est plus une stratégie très interessante vu que tu ne peut plus charger le tour où tu rentres

A quoi te servent tes scout sans transport? faut être logique ^^
je sais pas, prendre des objos?

Kor'sarro Khan sur moondrakkan : 205
il n'est pas très interessant en V6, mieux vaut prendre 1 ou 2 capitain à moto avec armure d'artificier (c'est très costaud)

Ton escouade de commandement coûte les yeux de la tête au final, ce n'est pas forcément la panacée...
Et le storm talon est vraiment très fragile avec son blindage 11, je ne lui fait pas trop confiance et la fig est bizarre

faut les garder, ce sont de bonne unité en V6 et le strom talon est ton seul moyen de luter contre les volants
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Message  adrianpcani le Mer 8 Aoû - 12:48

Je veux bien remplacer kor'sarro par deux captain par contre faudra que j'enlève les scouts pour les points . Pour les totors j'aimerais bien mais faut voir après un test sur la table. La stratégie est à revoir mais une attaque de front me paraît sympa.
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Re: Liste d'armée à 1850 spaces marines "culte de la vitesse"

Message  adrianpcani le Mer 22 Aoû - 7:19

Après petite modification :
QG :
Capitaine 1 : moto, armure d'artificier, arme énergétique et bombes à fusion : 170
Capitaine 2 : moto, armure d'artificier, gantelet énergétique : 175
Escouade de commandement sur motos avec 1 fuseur, 3 lances plasma et 3 bombes à fusion : 275

Troupes :
Escouade tactique : lance-missiles, lance-flammes, gantelet énergétique : 195
embarquée en Rhino : 35
Escouade tactique : fuseur, multi-fuseur, gantelet énergétique : 200
embarquée en Rhino : 35
Escouade de motards : 2 fuseur, hache énergétique, bombes à fusion et moto d'assaut avec multi-fuseur : 310
Escouade de motards : 2 fuseur, gantelet énergétique et moto d'assaut avec multi-fuseur : 315

Attaque rapide :
Escorteur Stormtalon avec canon lasers jumelés : 150

La tactique ne change pas car les changements sont mineurs.
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