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Règles Eldars

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Message  Varus Mer 2 Jan - 16:22

Bonjour, bonsoir.

Je viens de lire un petit truc a propos des rangers, que je cite:

"a voir si les 2+ vont pulluler sur les table, mais outre le fait d'avoir notre pa1 sur le jet pour toucher, le 6 sur blesser permet également de choisir notre cible et donc véritablement de "sniper" de la moufle. La blessure étant aloué, il n'est pas possible de faire un "attention messir" dans un tel cas..."

Attention messire = attention chef? Parce que si tel est le cas, les tirs de GM qui ciblent ne peuvent pas êtres alloués a ds unités lambdas. (c qui me paraîtrait logique, en un sens)
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Message  dromar Mer 2 Jan - 17:01

Les armes avec la règle "sniper" dans le livre de règle:
-Blessent sur 4+.
-Perforant.
-Pilonnage.
-Tous les 6 pour toucher donnent un tir de précision.
Un tir de précision te permet d'allouer la blessure à une des figurines à portée et en ligne de vue de l'unité sur laquelle tu tires au lieu d'appliquer les règles normales. Donc si tu fais des 6 pour toucher, tu devras désigner la figurine ciblée puis faire le jet pour blesser séparément pour cette figurine. Si tu la blesses et qu'elle rate sa save c'est jackpot.
Les personnages auront quand même droit à leur attention chef! Tu peux donc cibler un sergent ou un porteur d'arme lourde etc...

-Contre les véhicules, comptent comme ayant F3.

Maintenant, les longs fusils eldars ont des règles en plus:
-Tout jet pour toucher de 6 compte comme ayant PA1, pour les mirages, c'est sur du 5 ou du 6.

Donc résumons:
-Des rangers qui obtiennent des 6 pour toucher auront PA1 et feront un tir de précision.
Ils choisiront donc leur cible et si ils arrivent à blesser (sur 4+ et perforant) et bien la victime n'aura pas droit à son armure. En gros faut faire des 6 pour toucher puis faire du 4+ contre les figurines avec valeur d'endurance.

Contre les véhicules, la PA1 est bien mais faudra en plus obtenir des 6 pour pénétrer les blindage histoire d'avoir le perforant...

C'est rigolo mais faudrait en jouer plein pour que ça commence à être efficace.
En gros si tu joues des mirages:
Jets pour toucher:
1= échec
2-4 = blesse sur 4+ perforant classique.
5= Blesse sur 4+ perforant avec de toute façon PA1
6= Blesse sur 4+ perforant avec de toute façon PA1 et c'est toi qui choisi quelle figurine est ciblée
(donc jet séparé pour voir si elle est blessée). Mais si tu cible un perso, il a droit à son attention chef, ta source s'est trompé.






Dernière édition par dromar le Mer 2 Jan - 17:04, édité 1 fois
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Message  Varus Mer 2 Jan - 17:04

C'était pas ma question. Ce que j'ai cru lire, c'est qu'avec les rangers, un jet ciblant ne donnait pas le doit a cet attention messire/attention chef. Donc je voulais savoir si attention messire = attention chef ou non^^
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Règles Eldars Empty Re: Règles Eldars

Message  dromar Mer 2 Jan - 17:06

Oui, le mec confond avec battle mais c'est bien précisé:
-Un tir de précision autorise l'attention chef.
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Message  Varus Mer 2 Jan - 17:10

Damn, du coup ça perd de son charme. Ok merci^^
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