Liste tyranides 1000 pts (Flotte Ruche Adagio)
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Liste tyranides 1000 pts (Flotte Ruche Adagio)
Une ébauche de liste à 1K points, que je souhaiterai adapter et améliorer au mieux avant de la passer futurement à 1K500 points.
QG:
Troupes:
Elite:
Pour les 75 derniers points j'hésite. Soit je pose un essaim de 12 gargouilles en tant que couverture mobile du prince, soit j'offre une spore aux zoanthropes ainsi que vieil ennemi au Prince.
Voilà, merci de votre aide une fois de plus^^
QG:
- 1X Prince Tyranide (265 pts)
Bio-Knout et épée d'os, Canon venin lourd, Ailes, Glandes d'adrénaline
Troupes:
- 8X Genestealers (182 pts)
Sacs à toxines (X8), Genestealer Alpha, Dard (Genestealer Alpha)
- 16X Termagants (80 pts)
- 12X Termagants (60 pts)
- 16X Hormagants (128 pts)
Sacs à toxines (X16)
Elite:
- 2X Gardiens des Ruches (100pts)
- 2X zoanthrope (120pts)
Pour les 75 derniers points j'hésite. Soit je pose un essaim de 12 gargouilles en tant que couverture mobile du prince, soit j'offre une spore aux zoanthropes ainsi que vieil ennemi au Prince.
Voilà, merci de votre aide une fois de plus^^
Varus- Admin
- Messages : 117
Date d'inscription : 20/10/2011
Re: Liste tyranides 1000 pts (Flotte Ruche Adagio)
Le prince n'est pas une bonne idée à moins de 1850pts, il coûte cher et est trop fragile.
4pv E6 svg3+, ça part super vite surtout qu'il est bien visible. Un prince volant, faut le configurer pour le cac donc double paires de griffes, paroxysme, psy-vampire et charge féroce et si t'as besoin, seigneur de la ruche. Mais pas à 1000-1500pts, un tyranide prime fera de l'excellent travail pour bien moins cher avec sa paire d'épées d'os et ses sacs à toxines.
Je mettrais quand même un tervigon en troupe, les pondeuses sont vraiment pénible à ce format surtout quand elles donnent catalyseur!
4pv E6 svg3+, ça part super vite surtout qu'il est bien visible. Un prince volant, faut le configurer pour le cac donc double paires de griffes, paroxysme, psy-vampire et charge féroce et si t'as besoin, seigneur de la ruche. Mais pas à 1000-1500pts, un tyranide prime fera de l'excellent travail pour bien moins cher avec sa paire d'épées d'os et ses sacs à toxines.
Je mettrais quand même un tervigon en troupe, les pondeuses sont vraiment pénible à ce format surtout quand elles donnent catalyseur!
dromar- Messages : 395
Date d'inscription : 27/09/2011
Age : 37
Re: Liste tyranides 1000 pts (Flotte Ruche Adagio)
Je me suis penché sur la question, voilà ce que ça donne:
QG:
- Tyranide Prime (Paire d'épées d'os, sacs à toxines) 100pts
Elite:
- Le Fléau de Malan'tai: 90 pts
- Spore Mycétique: 40 pts
- 2X Gardiens des Ruches: 100 pts
Troupes:
- 2X12 termagants: 120 pts
- Tervigon (Catalyseur): 175 pts
- 8X Genestealers (Alpha, sacs à toxines, dard): 197 pts
- 23 hormagants (11/12) (Sacs à toxines X19): 184pts
Total: 1000 pts.
Au niveau stratégique, le Prime rejoint du gaunt qu'il pourra quitter pour leur éviter de perdre course, le Tervigon tient un objo et/ou opère en soutien des gaunts, les gene se points en ADF/inflitrateur selon le déploiement, les gardiens des ruches en retrait. mon cher fléau atterrit au milieu du tas et tue tout ce qui l'entoure.
Je pense que je manque d'antichar, mais je ne vois pas quoi changer là dedans, ni même quoi mettre sur un format de 1K points^^
QG:
- Tyranide Prime (Paire d'épées d'os, sacs à toxines) 100pts
Elite:
- Le Fléau de Malan'tai: 90 pts
- Spore Mycétique: 40 pts
- 2X Gardiens des Ruches: 100 pts
Troupes:
- 2X12 termagants: 120 pts
- Tervigon (Catalyseur): 175 pts
- 8X Genestealers (Alpha, sacs à toxines, dard): 197 pts
- 23 hormagants (11/12) (Sacs à toxines X19): 184pts
Total: 1000 pts.
Au niveau stratégique, le Prime rejoint du gaunt qu'il pourra quitter pour leur éviter de perdre course, le Tervigon tient un objo et/ou opère en soutien des gaunts, les gene se points en ADF/inflitrateur selon le déploiement, les gardiens des ruches en retrait. mon cher fléau atterrit au milieu du tas et tue tout ce qui l'entoure.
Je pense que je manque d'antichar, mais je ne vois pas quoi changer là dedans, ni même quoi mettre sur un format de 1K points^^
Varus- Admin
- Messages : 117
Date d'inscription : 20/10/2011
Re: Liste tyranides 1000 pts (Flotte Ruche Adagio)
Les termagants ne tiendront pas la distance par 12, mieux vaut les jouer en une seule grosse unité rejointe par le prime.
Tout le monde près du tervigon qui gardera sac à toxines et glandes d'adrénalines pour que l'unité gagne les mêmes bonus. Pas besoin de mettre sac à toxine au prime du coup qui gagnera les bonus des gaunts.
A 1000pts je virerais le genestealer alpha pour faire ses modifications et je mettrais également un crache épine ou un canon à venin jumelé sur la spore mycétique.
Tout le monde près du tervigon qui gardera sac à toxines et glandes d'adrénalines pour que l'unité gagne les mêmes bonus. Pas besoin de mettre sac à toxine au prime du coup qui gagnera les bonus des gaunts.
A 1000pts je virerais le genestealer alpha pour faire ses modifications et je mettrais également un crache épine ou un canon à venin jumelé sur la spore mycétique.
dromar- Messages : 395
Date d'inscription : 27/09/2011
Age : 37
Re: Liste tyranides 1000 pts (Flotte Ruche Adagio)
Alors ça donne quelque chose dans ce goût là:
QG:
- Tyranide Prime (Paire d'épées d'os ) 90pts
Elite:
- Le Fléau de Malan'tai: 90 pts
- Spore Mycétique (crache-épines): 50 pts
- 2X Gardiens des Ruches: 100 pts
Troupes:
- 24 termagants: 120 pts
- Tervigon (Catalyseur, glandes+sacs): 195 pts
- 8X Genestealers (sacs à toxines,): 136 pts
- 23 hormagants (11/12) (Sacs à toxines): 192pts
Total: 973 points, soit 27 points à combler je ne sais où^^
QG:
- Tyranide Prime (Paire d'épées d'os ) 90pts
Elite:
- Le Fléau de Malan'tai: 90 pts
- Spore Mycétique (crache-épines): 50 pts
- 2X Gardiens des Ruches: 100 pts
Troupes:
- 24 termagants: 120 pts
- Tervigon (Catalyseur, glandes+sacs): 195 pts
- 8X Genestealers (sacs à toxines,): 136 pts
- 23 hormagants (11/12) (Sacs à toxines): 192pts
Total: 973 points, soit 27 points à combler je ne sais où^^
Varus- Admin
- Messages : 117
Date d'inscription : 20/10/2011
Re: Liste tyranides 1000 pts (Flotte Ruche Adagio)
Tu enlève un termagants et tu rajoute deux genestealers.
Et pour passer à 1250pts, un trygon prime avec charge féroce et 1500pts: 7 rôdeurs avec pinces broyeuses.
Et pour passer à 1250pts, un trygon prime avec charge féroce et 1500pts: 7 rôdeurs avec pinces broyeuses.
dromar- Messages : 395
Date d'inscription : 27/09/2011
Age : 37
Re: Liste tyranides 1000 pts (Flotte Ruche Adagio)
Impeccable, merci bien pour l'aide^^
Varus- Admin
- Messages : 117
Date d'inscription : 20/10/2011
Ouch !
Un perso spé comme le Fléau de Malant'ai à 1000 points ??
J'en connais qui vont faire la gueule... Dans ce format c'est trop
bourrin et ça sera mal reçu, je te le dis.
'fin, tu fais comme tu le sens.
J'en connais qui vont faire la gueule... Dans ce format c'est trop
bourrin et ça sera mal reçu, je te le dis.
'fin, tu fais comme tu le sens.
Re: Liste tyranides 1000 pts (Flotte Ruche Adagio)
Pour 30 points de plus qu'un zozo standard, il est bien mieux, et ça m'étonnerait que les autres se retiennent de lâcher toutes leurs forces dans la bataille^^ La fin justifie les moyens, n'est-ce pas?
Varus- Admin
- Messages : 117
Date d'inscription : 20/10/2011
Re: Liste tyranides 1000 pts (Flotte Ruche Adagio)
Le fléau est bien mais loin d'être bourrin comme tout le monde à pu le crier à la sortie du dex, sa zone d'action n'est que de 6ps et ne marche pas contre des ennemis embarqués dans des véhicules. Il n'a de plus qu'une E4 et même si il gagne de nombreux PV et a une save à 3+, il meurt facilement à coup de fuseurs, gantelet et autre F8.
D'ailleurs le test l'a bien démontré: partie contre un ork à 1750pts, il meurt en une phase de cac contre des boys malgré ses 10PV initiaux.
Personnellement, je préfère jouer contre un fléau podé que contre 3 gardiens des ruches supplémentaires car même s'il fait du dégât, c'est souvent une unité kamikaze.
Oh et attention car ce n'est pas une créature synpase.
D'ailleurs le test l'a bien démontré: partie contre un ork à 1750pts, il meurt en une phase de cac contre des boys malgré ses 10PV initiaux.
Personnellement, je préfère jouer contre un fléau podé que contre 3 gardiens des ruches supplémentaires car même s'il fait du dégât, c'est souvent une unité kamikaze.
Oh et attention car ce n'est pas une créature synpase.
dromar- Messages : 395
Date d'inscription : 27/09/2011
Age : 37
Re: Liste tyranides 1000 pts (Flotte Ruche Adagio)
pour le fléau, c'est clair qu'a sa sortie il etait vraiment infame, il touchait meme dans les véhicules, pas de save même de couvert, etc...
mais avec la pelleté d'errata qu'il s'est pris il est bien moins fort, à pied il même plutôt pas terrible
mais avec la pelleté d'errata qu'il s'est pris il est bien moins fort, à pied il même plutôt pas terrible
cafard- Messages : 68
Date d'inscription : 21/12/2011
Re: Liste tyranides 1000 pts (Flotte Ruche Adagio)
C'est pour ça qu'il est en spore XD
Varus- Admin
- Messages : 117
Date d'inscription : 20/10/2011
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