[eldarsnoirs][2000 points] Liste d'armée "fun"

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[eldarsnoirs][2000 points] Liste d'armée "fun"

Message  Hildegarde le Jeu 6 Jan - 13:21

Bonjour à tous !
Voici l'exemple type d'une liste d'armée créée sur un site spécialisé. Sympa non ?
Bon je vais vous parler de ma fiche et comment je la joue sur table.

Assaut Planétaire (Eldars noirs) : 1996 Points

Force mobile et blindée (lol)

QG

  • 1x Tourmenteur (50/85 pts)
    • Arme de corps à corps / Pistolet Eclateur
    • La Puissance vient de la Souffrance / Maître de Coteries / Personnage indépendant / Physique Altéré / 1x Portail Warp / Scléroderme / Vision nocturne
  • Voïvoide (4 unités / 155 pts)
    • 1x Voïvoide (60/110 pts)
      • 1x Neurocides / Pistolet Eclateur
      • Armure cabalite / 1x Bouclier d'Ombre / Course / Grenades à Plasma / La Puissance vient de la Souffrance / Personnage indépendant / Vision nocturne
    • 3x Ur-Ghul (45 pts)
      • Griffes et crocs
      • Charge féroce / Course / Insensible à la douleur

Elite

  • Immaculés (5 unités / 183 pts)
    • 4x Immaculé (48/108 pts)
      • 4x Disloqueur
      • Armure cabalite / Course / La Puissance vient de la Souffrance / Vision nocturne
    • 1x Venom (55/75 pts)
      • Canon Eclateur / 1x Canon Eclateur Secondaire
      • Antigrav / 1x Bouclier de Nuit / Champ éclipsant / Découvert / Rapide / Vision nocturne
  • 5x Incube (110 pts)
    • Klaive
    • Armure d'incube / Course / La Puissance vient de la Souffrance / Vision nocturne

Troupes

  • Cérastes (10 unités / 150 pts)
    • 9x Céraste (90/110 pts)
      • Arme de corps à corps / 2x Gantelet hydres / Pistolet Eclateur
      • Combinaison de céraste / Course / Drogue de combat / Esquive / Grenades à Plasma / La Puissance vient de la Souffrance / Vision nocturne
    • 1x Hékatrix (20/40 pts)
      • 1x Neurocides / Pistolet Eclateur
      • Combinaison de céraste / Course / Drogue de combat / Esquive / Grenades à Plasma / La Puissance vient de la Souffrance / Vision nocturne
  • 9x Gorgone (90 pts)
    • Deux Arme de CaC
    • La Puissance vient de la Souffrance / Physique Altéré / Scléroderme / Vision nocturne
  • Guerriers Cabalites (10 unités / 171 pts)
    • 9x Guerrier Cabalite (81 pts)
      • Fusil Eclateur
      • Armure cabalite / Course / La Puissance vient de la Souffrance / Vision nocturne
    • 1x Raider (60/90 pts)
      • Lance de ténèbres
      • Antigrav / 1x Bouclier de Nuit / 1x Champ éclipsant / Découvert / Rapide / 1x Râteliers d'armes / Vision nocturne
  • Guerriers Cabalites (10 unités / 171 pts)
    • 9x Guerrier Cabalite (81 pts)
      • Fusil Eclateur
      • Armure cabalite / Course / La Puissance vient de la Souffrance / Vision nocturne
    • 1x Raider (60/90 pts)
      • Lance de ténèbres
      • Antigrav / 1x Bouclier de Nuit / 1x Champ éclipsant / Découvert / Rapide / 1x Râteliers d'armes / Vision nocturne

Attaque Rapide

  • 5x Fléau (110/160 pts)
    • 3x Canon Eclateur / 2x Fusil disrupteur *
    • Course / Cuirasse fantôme / Grenades à Plasma / La Puissance vient de la Souffrance / Vision nocturne
  • Hellions (9 unités / 174 pts)
    • 8x Hellion (128 pts)
      • Vouge
      • Combinaison de céraste / Course / Drogue de combat / Désengagement / La Puissance vient de la Souffrance / Surf Hellion / Vision nocturne
    • 1x Helliarque (26/46 pts)
      • Vouge
      • Combinaison de céraste / Course / Drogue de combat / Désengagement / La Puissance vient de la Souffrance / 1x Lance-grenade Phantasme / Surf Hellion / Vision nocturne
  • 6x Reaver (132/172 pts)
    • Arme de corps à corps / Pistolet Eclateur
    • Ailerons affûtés / Combinaison de céraste / Drogue de combat / La Puissance vient de la Souffrance / 2x Lance-chausse-trapes / Motojet Reaver / Pilote Emerite / Vision nocturne

Soutien

  • 1x Ravageur (105/125 pts)
    • Lance de ténèbres X3
    • Antigrav / Assaut Aérien / 1x Bouclier de Nuit / 1x Champ éclipsant / Découvert / Rapide / Vision nocturne
  • 1x Ravageur (105/125 pts)
    • Lance de ténèbres X3
    • Antigrav / Assaut Aérien / 1x Bouclier de Nuit / 1x Champ éclipsant / Découvert / Rapide / Vision nocturne
  • 1x Ravageur (105/125 pts)
    • Lance de ténèbres X3
    • Antigrav / Assaut Aérien / 1x Bouclier de Nuit / 1x Champ éclipsant / Découvert / Rapide / Vision nocturne


BBCode Généré par Warhammer 40K Army Creator

Le déploiement dépend en grande partie du joueur adverse. Démon, full drop pods SM, ou encore armée basée sur le tir exclusivement comme les Tau, c'est presque du full réserve (ou full table pour càc tour 1 si le gars fait l'erreur de se placer juste sur la ligne des 12 ps de déploiement).

Seul le tourmenteur sur venom est sur la table sinon pour foncer poser le portail au milieu de la table. Les réserves passent par le portail hormis les fléaux en FEP (Frappe en profondeur). Le but est simple, arriver au càc et tuer au round 2 pour éviter la riposte au tir face à mes unités bien fragiles.

En jeu normal, 3 ravageurs sur la table, mes 2 raiders et mon venom aussi. Tout le reste est en réserve par le portail warp et le bord de table et/ou en FEP. Fond de table pour débuter puis attente si les armes de tir en face manquent, ou mouvement rapide si les tirs fusent.

Dans les captures d'objectifs comme les annihilations, cette fiche tient la route (enfin ça dépend toujours contre qui ^^).
Lancez-vous postez vos fiches et vos tacticas, go go go !

Hildegarde
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